虛擬文化
二次元文化起源於日本,是指以動畫、漫畫、遊戲、輕小說等為主要表現形式的虛擬文化,是由ACGN(Animation動畫、Comic漫畫、Game遊戲、Novel小說的合併縮寫)亞文化圈專門用語所形成的特有的文化現象和審美觀念。
二次元文化具有架空、假想、幻想、虛構之意,用各種憧憬的體現虐襲觀賞者的視覺體驗,其本質是人類幻想出來的唯美世界。它已經成為了許多人的生活方式和信仰,人們通過參與二次元文化來表達自己的情感和思想,並與其他人分享和交流。同時,二次元文化還包含了豐富的哲學、文學、藝術等方面的內涵,提供了人們逃避現實的空間,還讓人們思考人生、價值觀、道德觀等問題,也促進了人們之間的交流和理解。