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什麼是鎖面板

遊戲機制

鎖面板是一種遊戲機制,主要用於一些角色扮演遊戲中,特別是在《原神》這類遊戲裡,鎖面板(也稱為快照機制)意味著角色或召喚物的技能傷害是根據角色施放技能那一瞬間的面板屬性來決定的。

這意味著即使角色在技能持續期間面板屬性有所變化,這些變化也不會影響已經施放的技能的傷害。例如,如果角色的攻擊力在技能持續期間提高,這個提高也不會反映到之前已經施放的技能傷害上。

鎖面板機制有其優勢,它允許玩家在準備階段通過最佳化角色裝備和buff來最大化技能的傷害輸出,而不必擔心實際戰鬥中屬性變化的影響。然而,這也意味著玩家需要在施放技能之前精確地調整好所有屬性。