做模型可以使用多種工具,具體取決於模型的類型和製作階段。
對於實體模型製作,基本工具包括:
剪鉗和筆刀。用於切割模型零件。推薦OLFA愛利華筆刀型號LTD09,耐用且切割平整。
鑷子。用於夾持細小零件。
砂紙和打磨板。用於平滑模型表面。
膠水。用於粘合模型零件,推薦田宮和郡士的膠水。
噴筆、氣泵和油漆。用於模型表面的上色。
水補土和牙膏補土。用於填補模型表面的縫隙或凹陷。
滲線液和稀釋劑。用於細節的著色。
對於數字模型製作,常用的工具包括:
3DS Max。一款廣泛使用的三維建模和動畫軟體。
Maya。一款功能完善的高端三維動畫軟體,適用於影視特效等領域。
Rhino (犀牛)。一款三維建模工具,常用於工業設計和建築設計。
ZBrush。一款數字雕刻和繪畫軟體,適用於高細節模型的製作。
Google SketchUp。一款易於使用的三維設計軟體,適合初學者和方案設計師。
Poser。一款專注於三維人物和動物造型的軟體。
Vectary。一款免費的開源三維建模程式,適合初學者和有一定經驗的用戶。
Womp 3D。一個基於瀏覽器的三維建模平台,易於使用且適合快速原型設計。
這些工具可以根據個人的需求和技能水平進行選擇和搭配使用。