《刀塔2》(Dota 2)的天梯置信度是一個衡量玩家在競技匹配中的表現可靠度的指標。它結合了玩家的勝率、KDA(擊殺/死亡/助攻)等因素,取值範圍在0到1之間。數值越高表示玩家的表現越可靠,而數值越低則表示玩家的表現不可靠。
玩家的天梯置信度會隨著每次排位賽的結果而變化。每次比賽後,如果玩家的表現良好,天梯置信度會上升;反之,如果表現不佳,天梯置信度會下降。當玩家的天梯置信度達到30%時,玩家的正式天梯分數才會顯示出來。如果置信度未滿30%,則顯示為「未校準」狀態。當置信度達到100%時,玩家的每場比賽得分波動會減小,通常是贏了加25分,輸了扣25分。
此外,天梯定位賽的機制也發生了變化,現在使用置信度機制,玩家在沒有打過天梯定位賽時,置信度為0。當置信度達到30%時,玩家就可以獲得正式的天梯積分。