博弈算法主要包括以下幾種:
斐波那契博弈:有一堆物品,兩人輪流取物品,先手最少取一箇,至多無上限,但不能把物品取完,之後每次取的物品數不能超過上一次取的物品數的2倍且至少爲一件,取走最後一件物品的人獲勝。當n是斐波那契數時後手獲勝,所以每次都可以找到最好的對自己有利的走法。
巴什博奕(Bash Game):只有一堆n個物品,兩個人輪流從中取物,規定每次取數區間[s,m],如果少於s那麼必須一次取完,最後取光者爲勝。如果0 威佐夫博弈:有兩堆各若干個物品,兩個人輪流從某一堆或同時從兩堆中取同樣多的物品,規定每次至少取一箇,多者不限,最後取光者得勝。 尼姆博弈:未在提供的搜索結果中明確提及,可能是指一種或多種尼姆系列的博弈遊戲。 SG函數:未在提供的搜索結果中明確提及,可能是指一種用於解決博弈問題中的Sprague-Grundy數(Nim數的擴展),用於判斷遊戲是否具有必勝策略的函數。 以上是已知的幾種博弈算法,每種算法都有其特定的規則和策略。