模擬搖桿,也稱爲類比搖桿(Analog Stick),是一種應用於遊戲手柄上的控制零件,用於控制遊戲中的角色移動方向。它通過與固定中心點的偏離位置來確定輸入方向,輸入的是模擬量,而不是單純的方向,相當於 XY 軸的正負。模擬搖桿直接輸入的是 XY 軸的向量信號,用 X 和 Y 的值可以直接換算出角度(正切角),而且向量的模還可以折算成力度的大小。因此,模擬搖桿的輸入方式比傳統的方向鍵或十字鍵更爲精細和量化。
模擬搖桿,也稱爲類比搖桿(Analog Stick),是一種應用於遊戲手柄上的控制零件,用於控制遊戲中的角色移動方向。它通過與固定中心點的偏離位置來確定輸入方向,輸入的是模擬量,而不是單純的方向,相當於 XY 軸的正負。模擬搖桿直接輸入的是 XY 軸的向量信號,用 X 和 Y 的值可以直接換算出角度(正切角),而且向量的模還可以折算成力度的大小。因此,模擬搖桿的輸入方式比傳統的方向鍵或十字鍵更爲精細和量化。