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瀑布法開發

瀑布式開發是一種傳統的軟體開發方法,最早由Winston Royce在1970年提出,並在1980年代被廣泛採用。這種方法將軟體的生命周期劃分為六個階段:制定計劃、需求分析、軟體設計、程式編寫、軟體測試、運行維護。這些階段按照自上而下的順序進行,類似於瀑布流水,每個階段的結果都需要驗證,驗證通過後才能進入下一個階段,否則需要返工。

瀑布式開發的優點在於其嚴格遵循預先計劃,需求明確,工作量可控。然而,它也存在著一些缺點,如缺乏靈活性,無法應對需求變化,不利於及時反饋和快速疊代。此外,由於各階段的人員只能接觸到自己工作範圍內的東西,對客戶需求的理解程度可能不均等,且變更代價大。

儘管瀑布式開發在管理大型軟體項目時表現良好,但它不適合快速變化的項目或需要快速適應市場需求的情況。因此,許多組織開始採用敏捷開發方法,這種方法更加靈活,能夠快速適應變化。