狼人殺的名稱來源於其遊戲機制和背景設定。以下是詳細的解釋:
遊戲機制:
狼人殺的原型是上世紀八十年代末,莫斯科大學心理學系發明的一種警察與殺手互猜身份的遊戲,也稱爲“殺人遊戲”。這款遊戲是一款開源遊戲,其核心規則得到了確定。
1997年,美國人安德魯·普洛特金將“殺人遊戲”與美國特有的“狼人傳說”結合,形成了最早的以狼人文化爲背景的殺人遊戲,即“狼人遊戲”。
背景設定:
遊戲中的角色和情節基於西方文化中的狼人傳說,這些傳說通常涉及吸血鬼、人和狼人共同的祖先故事。例如,有的說法中提到,三個孩子中的一箇被狼人咬傷後不死,成爲了狼人的祖先。
流行文化的影響:
狼人殺遊戲因其獨特的遊戲機制和豐富的文化背景,在2017年成爲遊戲行業的熱點。這一年,狼人殺遊戲在線上爆發式增長,衆多遊戲廠商圍繞“狼人殺”提交了商標註冊申請,引發了業界的廣泛關注。
綜藝節目和直播平臺的推動也促進了狼人殺遊戲的流行,使其遊戲特點得到了徹底的釋放,並被大衆迅速認可。
綜上所述,狼人殺的名稱既反映了其遊戲機制的獨特性,也體現了其深厚的文化背景。這款遊戲通過結合西方文化中的狼人傳說和傳統的推理遊戲機制,創造了一種全新的社交推理遊戲體驗。