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遊戲引擎是什麼

軟件框架

遊戲引擎是一種軟件框架,專門用於設計和開發電子遊戲。

遊戲引擎包括多箇子系統,如圖形渲染、物理模擬、聲音、輸入、人工智能等,可以幫助開發者創建遊戲場景、角色、動畫、音效等,從而實現遊戲的功能和效果。遊戲引擎爲遊戲開發提供了一箇標準的、可重複使用的架構,開發人員可以在其上構建和定製自己的遊戲。

引擎負責控制遊戲中的劇情關卡美工音樂、操作等內容,它就像遊戲的心臟,將遊戲中的所有元素捆綁在一起,在後臺指揮它們同時、有序地工作。簡而言之,遊戲引擎是用於控制所有遊戲功能的主程序,從計算碰撞、物理系統和物體的相對位置,到接受玩家的輸入,以及按照正確的音量輸出聲音等。

遊戲引擎可以分爲商業遊戲引擎和開源遊戲引擎。商業遊戲引擎通常是付費的,具有專業級功能和技術支持,但可能需要支付額外的許可費用。開源遊戲引擎則是免費的,開發人員可以自由使用和修改代碼,但可能缺乏專業級功能和技術支持。這些引擎爲遊戲開發者提供了強大的工具和技術,使他們能夠創建出高質量的遊戲,並在多箇平臺上運行,例如PC、遊戲機、移動設備等。