騎士道(Chivalry)是一個歷史概念,它可以從不同的角度來理解:
作為封建制度的組成部分:
在中世紀歐洲,騎士道是封建制度下的一種社會和文化現象,它涉及到騎士與封建領主之間的關係、騎士的職責和義務。騎士道在這裡體現為一種社會和政治結構的一部分。
作為一個獨立的社會階層:
騎士作為一個社會階層,其成員通常通過軍事服務、婚姻或繼承來獲得地位。這個階層在封建社會中扮演著重要的角色,其成員被期望遵循一套特定的行為準則和道德規範。
一種個人的行為方式、榮譽觀和道德準則:
騎士道也指一種個人的行為方式和道德準則,強調勇氣、謙遜、誠實、禮貌和對女性的尊重。這些準則在騎士的日常行為和對待他人的方式中得到了體現。
在遊戲中的套用:
在《艾爾之光》這款3D橫版格鬥類網路遊戲中,騎士道是角色「艾麗希斯」的專用系統之一。這個系統允許玩家通過連擊和技能儲存騎士道點數,當點數存滿時,玩家可以根據力量變成「疾風騎士」或「殲滅騎士」。這是一種靈氣爆發系統,旨在增強角色的戰鬥能力和多樣性。
綜上所述,騎士道既可以是一種封建制度下的社會和文化現象,也可以是個人的行為準則和道德規範。同時,在遊戲領域,它被用作增強角色能力的系統之一。