「2.5次元」是一個在ACG(動畫、漫畫、遊戲)文化中廣泛使用的術語,具體如下:
第一類含義。這個術語用來描述那些介於傳統二維動畫或漫畫角色與現實世界之間的事物,例如通過三次元技術(現實世界中的技術)製作的手辦、偶像聲優、COSPLAY等,這些將二次元文化以物理形式呈現到現實中。
第二類含義。指那些通過二次元風格表現的三維電腦圖像或動畫作品,這些作品雖然具有三維的外觀和感覺,但其內容和表現形式仍然屬於二維動畫或漫畫的傳統範疇。
此外,「2.5次元」這個術語也被用於描述一些特定的文化現象,例如在日本,一些知名的音樂劇和舞台劇作品,如《網球王子》《黑執事》《火影忍者》等,被視為「2.5次元」的例子,因為它們採用了三維的表演形式,但內容上仍然保持著二次元文化的特色。