C/S模式,全稱為Client/Server(客戶端/伺服器)模式,是一種計算機軟體協同工作的模式,通常採取兩層結構。
在這種模式中,伺服器負責數據的管理,而客戶端則負責完成與用戶的互動任務。C/S模式廣泛套用於一些傳統的桌面級應用程式,如QQ、網路遊戲等,在這種模式中,客戶端通常需要安裝專用的軟體以實現與伺服器的連線和數據交換。C/S模式的優點包括能夠充分發揮客戶端PC的處理能力,使得很多工作可以在客戶端處理後再提交給伺服器,從而加快客戶端的回響速度;同時,將應用程式與伺服器分離,提高了系統的穩定性和靈活性;此外,C/S模式還適用於區域網路,具有較高的安全性。
然而,C/S模式的缺點也不容忽視,它主要適用於區域網路環境,隨著網際網路的飛速發展,移動辦公和分散式辦公越來越普及,C/S模式在遠程訪問方面需要專門的技術支持;客戶端需要安裝專門的軟體,這涉及安裝工作量,且任何一台電腦出現問題都需要進行安裝和維護;此外,客戶端軟體對作業系統有限制,可能存在兼容性問題。