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com原理

COM(Component Object Model,組件對象模型)是由Microsoft提出的一種技術標準,旨在實現不同軟體組件之間的互動和通信。COM技術允許軟體組件以對象的形式存在和互動,這些對象可以是動態程式庫(DLL)中的進程內組件,也可以是可執行程式(EXE)中的進程外組件。

在COM中,每個組件對象都有一個唯一的標識符(CLSID),用於標識組件的類型,並允許其他組件通過此標識符創建和獲取組件的實例。COM組件基於接口進行互動,每個組件實現一個或多個接口,定義了一組方法和屬性,其他組件通過調用這些接口與組件進行通信。這種基於接口的互動方式使得COM對象的語言無關性,允許不同程式語言開發的組件進行互動。

COM還提供了數據交換的標準方案,稱為統一數據傳輸(UDT),它基於結構化存儲技術,支持剪貼簿和拖放等操作,促進了不同套用之間的數據交換。

COM的特性包括封裝性、多態性、重用性。COM對象的封裝性很強,所有對象狀態信息必須通過接口訪問。COM的多態性通過接口體現,包括接口成員函式、單個接口、一組接口的層次。COM的重用性可以通過包容和聚合實現,這是一種二進制代碼級的重用。

此外,COM組件的註冊信息通常保存在Windows註冊表中,便於系統管理和查找。COM組件具有靈活的生命周期管理,可以由其他組件創建和銷毀,並在不需要時釋放資源。COM還提供了安全性機制,限制其他組件對特定功能的訪問許可權。

總的來說,COM是一種重要的軟體組件技術,它通過定義清晰的接口和基於對象的互動方式,促進了軟體組件之間的互操作性和重用性。