DirectX 9.0C,簡稱為DX9.0C或DX9。
DirectX 9.0C是由微軟公司推出的一款重要的圖形和聲音效果的應用程式接口(API),它主要用於最佳化Windows平台下的3D圖形和聲效,使Windows成為一個具有豐富多媒體元素的理想平台。DirectX 9.0C的最大的改進是引入了對Shader Model 3.0(包括Pixel Shader 3.0和Vertex Shader 3.0兩個著色語言規範)的全面支持,這項技術顯著提升了像素渲染引擎和頂點渲染引擎的能力,從而增強了遊戲的執行效率和畫面品質。
此外,DirectX還為遊戲開發者和多媒體程式提供了更高的執行效率,並加強了3D圖形和聲音效果,同時為設計人員提供了一個共同的硬體驅動標準,簡化了用戶安裝和設定硬體的複雜度。