GPU渲染是一種利用圖形處理器(GPU)來加速圖形渲染的技術。
GPU相比於中央處理器(CPU),在處理大量並行計算任務方面有更強的能力,因此,在需要進行複雜圖形處理的任務,如3D遊戲、高清視頻播放或圖形密集型應用程式運行時,GPU能夠提供更快的圖形載入速度和更流暢的用戶體驗,同時減輕CPU的負擔。在某些情況下,如Android系統中,用戶可以通過開啟「強制GPU渲染」的選項,使系統將更多圖形處理任務分配給GPU,以提高非3D任務的流暢性並節省電量。
不過,GPU渲染也可能帶來一些問題,例如增加設備發熱量或降低電池壽命。