S4可以指代兩個不同的概念,具體如下:
在遊戲《英雄聯盟》中:
S4指的是2014年的第四賽季,即LOL成立賽季制度以來的第四個賽季。
作為技術術語:
S4是簡單可擴展流系統(Simple Scalable Streaming System)的首字母簡稱。它是一個受Map-Reduce模式啟發的分散式流處理引擎,適用於無界不間斷流數據處理。S4能夠在普通硬體上運行的大規模集群中處理數據,適用於允許部分容錯性的實時分散式計算場景。它通過實時計算預測用戶對廣告的點擊行為,廣泛套用於谷歌、必應、雅虎等公司的廣告服務中。S4的架構允許套用在大規模並發的同時暴露簡單的編程接口給套用開發者。
以上信息分別從遊戲和技術的角度解釋了S4的含義,展示了S4在不同領域的套用和重要性。