「SAN值」是基於桌遊《克蘇魯的呼喚》及其衍生作品中提出的概念,表示角色的理智或精神狀態。
在遊戲中,SAN值(Sanity的縮寫)代表角色的精神力量,當角色看到超自然事物或極度恐怖的事物時,SAN值會下降。如果SAN值降至0,角色會陷入瘋狂狀態,無法恢復正常。這個概念源自美國作家H.P.洛夫克拉夫特創造的克蘇魯神話,在這個神話體系中,克蘇魯等上古邪神對人類來說是不可名狀的存在,接觸這些生物或其影響會導致人類精神崩潰。
隨著時間的推移,「SAN值」這一概念被廣泛套用到各種恐怖、生存冒險遊戲中,如《饑荒》《暗黑地牢》等。在現實生活中,人們也常用「SAN值狂掉」來形容遇到極度令人不適或噁心的事物時的感受。