製作原型的方法多種多樣,可以根據項目的需求和階段來選擇最合適的方法。以下是一些常見的原型製作方法:
紙質原型。適用於數字產品的早期階段,通過製作草圖或切割用戶界面部分來創建紙質界面,簡單且低成本,有助於解決可用性問題。
故事板。使用圖像來描述解決方案,幫助可視化用戶體驗,將產品互動提煉成一系列插畫故事,便於與客戶交流。
數字線框圖。作為設計元素和功能的圖示,有助於定義和傳達信息層次結構,便於設計和開發人員理解。
互動式原型。定義用戶體驗並測試用戶互動流程後,關注美學,如使用Pixso等工具創建互動式原型。
手繪原型。簡單直接的方法,適用於產品設計的早期階段,方便快速表達產品輪廓和想法。
高保真原型。製作與真實軟體相似的原型,詳細展示頁面內容、功能細節和互動細節,用於後期的用戶測試和反饋。
此外,原型製作前需要統一設計規範,如尺寸、顏色、文字樣式等,選擇合適的工具如Axure RP、Figma、Adobe XD等,確保原型結構清晰、互動邏輯完整,原型圖製作完成後,可能需要進行二次編輯和調整以符合理想的預期效果。