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找基址方法

找基址的方法主要涉及到在遊戲開發或調試過程中定位特定的數據或變數。以下是一些常用的找基址方法:

搜尋未知初始值:

在遊戲中,使用如Cheat EngineCE)這樣的工具,首先搜尋一個未知的浮點數值。

通過改變遊戲中的狀態(如移動角色、改變物品數量等),觀察搜尋到的數值的變化,以此來縮小搜尋範圍。

精確掃描:

使用CE等工具的精確掃描功能,根據已知的數值範圍進行搜尋。例如,如果知道某個變數的值應該總是大於某個特定值,可以使用「值大於」的掃描條件。

利用坐標數據:

對於坐標數據,如X、Y、Z,可以先找到Z坐標,因為它控制人物的高低,相對容易定位。

通過改變角色的位置(如上下樓梯),觀察Z坐標的變化,使用CE搜尋增加或減少的數值,最終確定Z坐標的基址。

一旦找到Z坐標的基址,可以通過計算偏移量來找到X和Y坐標的基址。

利用遊戲內的操作:

對於敵人或遊戲內其他對象的坐標,可以通過在遊戲中添加一個隊友,並控制其位置,來幫助定位敵人的坐標。

使用CE搜尋隊友和自己的Z坐標差異,通過增加或減少這個差異值,可以幫助找到敵人的坐標基址。

基地址的選擇:

在CE中搜尋到的基地址可能不是唯一的,但通常可以通過嘗試不同的基地址來確定正確的地址。

重要的是要驗證找到的地址是否能夠正確地反映遊戲中的狀態變化。

通過上述方法,可以有效地在遊戲開發或調試過程中找到所需的基址。需要注意的是,這些方法的有效性取決於遊戲的具體實現和使用的工具的功能限制。