圖像處理技術
抗鋸齒是一種圖像處理技術,主要用於消除數字圖像中的鋸齒狀邊緣,使圖像看起來更加平滑和自然。
鋸齒狀邊緣通常出現在將平滑的3D形狀渲染到以像素為基礎的2D圖形幀時,或者在解析度較低的情況下顯示銳利直線或曲線時。抗鋸齒技術通過在邊緣周圍添加額外的像素來平滑邊緣,或者通過採集周圍像素的顏色來創建一個被「平均的顏色」,然後把這個顏色顯示在邊緣周圍,來實現這一效果。這樣,鋸齒狀邊緣的顏色過渡就會更加自然,雖然圖像可能會顯得稍微模糊,但可以極大地提高視覺體驗。
抗鋸齒技術廣泛套用於計算機遊戲、電影、動畫、數字攝影和網頁設計等領域。常見的抗鋸齒技術包括超級採樣抗鋸齒(SSAA)、多重採樣抗鋸齒(MSAA)、覆蓋採樣抗鋸齒(CSAA)、可程式過濾抗鋸齒(CFAA)、快速近似抗鋸齒(FXAA)、時間性抗鋸齒(TXAA)以及多幀採樣抗鋸齒(MFAA)等。