生息演算是一種結合了模擬經營、即時戰略(RTS)和塔防的遊戲模式。在這個模式中,玩家需要收集資源,並進行資源的規劃和管理。遊戲中的幹員相當於人口,他們需要食物來恢復體力,從而執行不同的任務。玩家還需要合理分配幹員的行動,因爲他們的再部署時間會消耗行動點。
此外,生息演算還包含了隨機的天氣機制和敵襲,這些元素都是遊戲中的挑戰,需要玩家在建設基地和應對每一關的最終BOSS時進行策略性的考慮。遊戲中的大地圖是網狀的,包含了資源區和任務等不同節點,玩家需要利用幹員來採集資源,並建設防禦工事以應對敵人的襲擊。食物在遊戲中扮演着重要角色,不僅可以補充幹員的體力,還有可能提供額外的Buff加成。玩家可以通過烹飪來製作食物,或者製作高能有機飲料來恢復幹員的體力。