祭司的玩法主要涉及使用其獨特技能「門之鑰」來開闢直線通道和超長通道,以及利用這些通道來逃脫追捕、輔助隊友或攻擊敵人。以下是詳細介紹:
追擊技巧。在長牆上開闢通道以縮短穿梭時間,當監管者進入通道時,祭司可以迅速穿過通道逃脫。
實戰技巧。在隊友牽制必經之路上開闢直線通道,有效輔助隊友;當監管者進入通道一端時,從另一端進入,可以與監管者位置互換;在密碼機一側開闢通道,當監管者使用傳送技能時會進入通道,利用這段時間快速轉移到安全區域。
使用門之鑰的技巧。祭司每分鐘可以預留一個技能,最多三個。打開隧道大約需要2秒,隊友也可以使用洞,但速度較慢;洞的位置會根據祭司的視角而定,隧道可以被摧毀,如果在使用過程中被摧毀,祭司及其隊友會感到眩暈並被彈出。
進階玩法。利用井蓋娘的洞技巧,如極限洞和反向鑽洞,可以在實戰中創造出意想不到的效果;在監管者靠近時打洞,可以從模型對面或正面打洞,使監管者被吸過去,實現位置交換;在板下打洞,讓屠夫在鑽洞時遭受暈眩。
總的來說,祭司的玩法需要精確的時機把握和位置判斷,同時在團隊中扮演輔助和牽制的角色,其玩法不僅限於單排,組排時配合更加默契。