魂系遊戲,又稱類魂遊戲,是一類特定的動作角色扮演遊戲(Action RPG),以其高故事性、高關卡難度、高遊戲體驗和獨特的美學設計而著稱。
這個名稱起源於由宮崎英高擔任製作人的《黑暗之魂》系列,該系列遊戲以其極具挑戰性的遊戲性和深厚的背景故事贏得了衆多玩家的喜愛。魂系遊戲的特點包括高難度的遊戲玩法、晦澀難懂的劇情、黑暗唯美的畫面、精心設計的地圖、以及獨特的戰鬥機制。這類遊戲中,玩家的死亡是非常常見的,而且通常伴隨着重大的損失,比如血量上限的減少或者重要物品的丟失。
除了《黑暗之魂》系列,魂系遊戲還包括《血源詛咒》《只狼:影逝二度》《仁王》《艾爾登法環》等。這類遊戲通常提供角色成長機制,允許玩家通過提升屬性、學習新技能來提高自己的能力,從而面對更嚴峻的挑戰。
廣義上講,魂系遊戲也指那些包含類似元素的其他遊戲,這些元素包括高度的自由度、複雜的操作和深度的戰鬥系統。