在3D Max中倒角的步驟如下:
創建一個基礎形狀,如矩形或圓形。
使用Alt+A軸對齊命令將這兩個形狀對齊。
轉化為可編輯樣條線。
使用附加命令將兩個形狀合併。
選擇要倒角的點或邊,然後進行圓角或切角操作以調整倒角的程度。
在修改面板中找到倒角命令,並調整級別、高度和輪廓等參數以達到所需效果。
根據需要,可以在堆疊中修改器命令里調整參數,或使用FFD命令對齊基面。
以上步驟可以幫助用戶在3D Max中成功地進行倒角操作。
在3D Max中倒角的步驟如下:
創建一個基礎形狀,如矩形或圓形。
使用Alt+A軸對齊命令將這兩個形狀對齊。
轉化為可編輯樣條線。
使用附加命令將兩個形狀合併。
選擇要倒角的點或邊,然後進行圓角或切角操作以調整倒角的程度。
在修改面板中找到倒角命令,並調整級別、高度和輪廓等參數以達到所需效果。
根據需要,可以在堆疊中修改器命令里調整參數,或使用FFD命令對齊基面。
以上步驟可以幫助用戶在3D Max中成功地進行倒角操作。