使用VRM模型的方法取決於你使用的軟件和目的。以下是一些常見的方法:
在3D軟件中使用VRM模型:
打開3D軟件,如3ds Max。
在3ds Max中,找到並點擊【輔助對象】面板中的【VRM】選項。
在【VRM】面板中,可以選擇不同的對象類型,如內嵌對象、聲音對象、佈告牌對象、時間感應器對象和漫遊信息對象。
選擇所需的對象類型,然後在透視圖中拖動繪製該對象。
在Blender軟件中使用VRM模型:
將VRM文件重命名爲.glb擴展名。
打開Blender軟件。
使用快捷鍵F4,選擇導入glb格式。
找到並導入重命名後的.glb文件。
導入後,一箇動漫模型將出現在Blender的3D界面中,可以正常使用。
在桌面應用程序中使用VRM模型:
在桌面應用程序中,如桌面萌娘,右鍵點擊“管理模型”。
點擊“新建模型”按鈕。
將.VRM模型文件拖到模型編輯窗口。
切換類型爲VRM,並將預覽圖拖到預覽圖片區域。
點擊確定,即可在桌面萌娘中使用此VRM模型。
以上步驟可以幫助你在不同的軟件和應用程序中使用VRM模型。確保你的軟件支持VRM格式,並且按照軟件的指導進行操作。