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判定表法

判定表法,也稱為決策表,是一種形式化的方法,用於分析和表達在多個邏輯條件下執行不同操作的情況。它由以下四個部分組成:

條件樁(Condition Stub):列出問題的所有條件,條件的排列順序在此並不重要。

動作樁(Action Stub):列出問題中可能採取的所有操作,這些操作的排列順序沒有約束。

條件項(Condition Entry):列出條件對應的取值,包括所有可能情況下的真假值。

動作項(Action Entry):列出在條件項的各種取值情況下應該採取的動作結果。

判定表法的優點包括能夠充分表達所有條件的組合,具有高度的邏輯性,能夠化繁為簡,精簡和準確地輸出測試用例數據,以及使得條件組合明確,不易遺漏。然而,它也有一些缺點,如建立過程複雜,表達式繁瑣,在條件增多時可能導致規則數呈指數級增長,以及無法表達重複執行的動作(如循環結構)。

判定表法適用於多種場景,包括處理不同邏輯條件的組合值,表達多種輸入和輸出條件的組合及其之間的關係,以及在重要系統、模組、玩法中使用。此外,它也適用於規格說明可以輕易轉換成判定表的情況。

在使用判定表法設計測試用例時,首先需要確定規則的數量,然後列出所有的條件樁和動作樁,填入條件項和動作項以得到初始判定表,最後通過合併相似規則來簡化判定表。如果有兩條或多條規則具有相同的動作,並且其條件項之間存在極為相似的關係,這些規則就可以被合併。