四階魔方是一種4×4×4的立方體結構玩具,由匈牙利人彼得·塞波斯坦尼於1981年發明。
四階魔方最初被稱為「塞波斯坦尼方塊」,但在生產前最終被命名為「Rubik's Revenge」,意為「魔方的復仇」,旨在吸引三階魔方的愛好者。四階魔方共有8個角塊、24個棱塊和24箇中心塊,其複雜性和挑戰性遠超三階魔方。它的變化數高達7.40×10^45,遠超三階魔方的變化數。
四階魔方的中心塊與三階魔方相似,是固定的,而棱塊和角塊的數量增加,使得四階魔方的結構更加複雜。儘管四階魔方的還原難度較大,但通過學習和實踐特定的還原技巧,玩家可以逐步掌握其還原方法。