封閉測試
遊戲封測,即封閉測試,是遊戲開發過程中的一箇測試階段。
在這個階段,遊戲公司會邀請少量人員,包括員工和特定的玩家,來測試遊戲的基礎功能和尋找潛在的錯誤(BUG)。封測的主要目的是評估遊戲的技術性能,確保遊戲的穩定性和質量。由於這個時期的遊戲通常尚未完成,可能存在許多問題和需要修復的BUG,因此封測通常不對廣大玩家開放。封測是遊戲開發流程中非常重要的一環,它爲遊戲的正式發佈做準備,確保遊戲在公測或正式運營前儘可能地完善。
封閉測試
遊戲封測,即封閉測試,是遊戲開發過程中的一箇測試階段。
在這個階段,遊戲公司會邀請少量人員,包括員工和特定的玩家,來測試遊戲的基礎功能和尋找潛在的錯誤(BUG)。封測的主要目的是評估遊戲的技術性能,確保遊戲的穩定性和質量。由於這個時期的遊戲通常尚未完成,可能存在許多問題和需要修復的BUG,因此封測通常不對廣大玩家開放。封測是遊戲開發流程中非常重要的一環,它爲遊戲的正式發佈做準備,確保遊戲在公測或正式運營前儘可能地完善。