遊戲的目標是玩家在遊戲過程中努力嘗試達成的結果。這些目標可能是貫穿遊戲始終的大目標,也可能是多個小目標。遊戲的目標是虛擬的,僅在遊戲內部存在,而在現實生活中沒有價值。遊戲的目標可以包括但不限於:
娛樂和放鬆。許多遊戲旨在提供娛樂,使玩家能夠忘記日常生活的壓力,享受遊戲帶來的樂趣和刺激。
挑戰和成就感。遊戲通過設計具有一定難度的任務和目標,讓玩家在完成它們時獲得成就感,這也有助於鍛鍊智力和反應能力。
學習和教育。一些遊戲被用作教育工具,教授各種概念、技能和知識。
社互動動。多人遊戲鼓勵玩家之間的互動和合作,使遊戲成為社互動動的平台。
培養特定技能。如手指靈活性、手眼協調能力、觀察力、注意力、想像力、創造力、社交能力、獨立性和自理能力等。
體驗不同的角色或情境。如角色遊戲和情景模擬遊戲允許玩家扮演不同的角色或體驗不同的情境。
不同類型的遊戲可能有不同的目標設定,這些目標可以是個人的娛樂和放鬆,也可以是學習新知識,或者是社交和合作。