逃出克隆島影評(一)
對於以商業廣告和拍攝mv起家的麥可·貝來說,準確的把握電影的賣點並且創造絢麗的視聽感受不算是個難事。但是過於強調畫面效果和商業元素的勾兌,反倒使得其並不善於把電影本身的故事內容講述到位。這個問題從1994年的《絕地戰警》到今日的《變形金剛3》,始終困擾著『貝式電影』。而以今日的眼光來看,令他揚名好萊塢的《勇闖奪命島》貌似已經是其故事敘述和電影語言把握的極限能力。如果從商業回報以及對於電影成本的控制來說(希望您知道變2的那個製作費退回的故事,以及知道變3的成本是多少。),貝無疑是一個可以打120分(滿分100的話)的商業電影製作者。但是,若是按照高水平電影應有的層次來要求他的話,估計其分數勉強掙扎在及格線邊緣,稍不注意就有可能掛掉。
年的《逃出克隆島》對於麥可·貝來說,是一個具有『特殊意義』的電影。這部電影的票房大敗(北美3000萬出頭,貝職業生涯以來的最低點。全球勉強1.6億,成本都沒回來。),間接的導致了其剛剛投靠的夢工廠影業不得不因為資金問題委身於派拉蒙;同時也使得『壞貝』同學近10年的不敗金身被徹底摧毀!但是這次失利也徹底讓貝對自己有了一個重新的認識,開始改編一些自己的電影製作思路和題材選擇,可是後來證明這個固執又專制的『希特勒』(語出某『狐狸小姐』)沒有改變自己的風格,倒是間接改編了另一個系列大作的風格。(當然,你知道我說的是什麼作品。)
我至今依然固執的認為《逃出克隆島》是貝式電影中拍攝的最美,且上部分最完美的一部電影!(請看清!是上半部分……)故事的內容無須再次重複,該死的中文譯名已經直白和可恨的告訴了你故事的主旨,如果沒有這個譯名和電影先前某些該死的劇透,電影的內容還是相當具有迷惑力的!就好比經典版《人猿星球》的末尾,人們驚奇的發現原來人猿世界是人類的末世未來,這種強烈的震撼感可以讓觀眾久久不能忘記電影的精彩和用心!但是,該死的宣傳攻勢以及製作方對於貝式電影一貫重場面的宣傳,直接導致了這部完全可以包裝的更加『內涵』和『震撼』的電影過早的亮出了自己的底牌!觀眾們對於科幻電影的好奇心以及電影本身的懸疑感被過早的消耗,因此票房成績自然大打折扣!
本片的開篇可以說是貝式電影中最美麗的一次開場,美麗的海灣,群山,蔚藍的海水加上空靈的音樂(你Y真是mv導演出身!),電影故事本身中那個被塑造的如同烏托邦的島嶼,以及如同世外桃園般的感覺瞬間將觀者征服。而片中象徵希望和生命的飛蛾也在電影中把貝式電影中較少有的情感流露,做了很好的繼承和傳達。而電影中種種謎題的設定也使得觀眾們從一開始就建立了想看下去的念頭,然而,可惜!《逃出克隆島》僅僅把上半部分做的美輪美奐,而下部分的『悽慘』徹底撕毀了電影所有構建起的幻境!
之所以說麥可·貝是個不思悔改的傢伙,正是因為他對於電影的理解始終是固執和暴力式的!原本《逃出克隆島》的下半部分可以做成一個關於人類自我認知和重新反思自身靈魂存在價值的水平級上,但是這些事情真那麼發生了,這就不是『壞貝』的電影,而是屬於雷德利·斯科特或者詹姆斯·卡梅倫……貝把電影上半部分精心構建出的所有謎題、懸疑,甚至是引申出的關於生命價值的推論,都用一波強似一波的爆炸和追車場面來代替。於是乎,我們看到了另一部『勇闖奪命島』,而不是應該具有自己特點的『克隆島』!平心而論,在貝拍攝的所有電影中,追車場面控制最好的絕對是這部《逃出克隆島》,可是『特效狂人壞貝』恰恰忽視了『主菜』和『配菜』的區別,這直接導致了電影中用來增加效果的動作戲成為了電影後半部份內容的全部。而更加不幸的是2005此片上映的時候,又恰逢科幻電影神話級作品星戰系列中《星戰前傳3》上演,觀眾們的熱情和對於科幻電影類型片奉獻鈔票的準備,早就被這部大作提前預約。本可以個性十足,但是最終迷失了要點的《逃出克隆島》遭遇票房上的滑鐵盧也從一開始就註定了其卑微龍套的命運!
時至今日,重新看這部電影的時候發現,貝本想把這部作品拍的更有深度和影響力。只是其一貫重視表面文章的製造特點,造就了這部電影無法走遠走深的原因。而更加令人沮喪的是,這次沉重的失敗似乎並沒有使得『壞貝』有所收斂,而他的好運氣就在本片『歇菜』的前提下立刻到來!《變形金剛》系列的成功(三部曲全球累計票房26.5億美金)使得他再一次站在了好萊塢掙錢機器的頂端!可是令人懷疑的是,離開了原本就強大異常的變形金剛系列品牌基礎後,貝的原創題材電影是否還能回到《逃出克隆島》失利前的狀態,我們實在無法預期……只希望他能在變形金剛系列成功的大好形勢下認清自己!畢竟這個系列的成功只能說50%的功勞(可能更少)在其自身。而未來的路似乎絕對不會平坦……
而對於這部貝拍攝的最美的動作科幻電影《逃出克隆島》來說,可能用生不逢時來形容並不恰當……也許它根本就不該出現!!起碼不應該出現在麥可·貝手裡。
逃出克隆島影評(二)
終於看完麥可貝的所有電影了,在這裡先向美國的商業電影致敬!商業元素伴隨著每一部電影,更大的爆炸、槍戰、破壞、更緊張的情節,更精彩的動作場面,更讓人窒息的追逐,更漂亮的演員,這些商業片的元素,抓住每一個更能吸引人眼球的元素,讓人血脈噴張。電影特效3D建模一次比一次更讓人眼前一亮,從視覺藝術角度上來說,把人們的審美不斷地提高高度。不需要複雜的故事,劇本也不需要很複雜,劇本複雜了,觀眾覆蓋面就小了,商業的目的就達不到了,太過於專業的故事是拍給專家們看的,能在各種評獎中獲勝,但是卻很難滿足民眾們的胃口,一般這類影片票房都不會太高,客群面也很小,不能抓住大眾的觀影需求,其實這也和世界上的很多事情類似,越專業的產品只有越專業的人才會購買,銷量自然也就沒那麼好。其實電影一樣,就拿中國來說,幾乎導演們和各大電影學院都是對文藝片頂禮膜拜,認為拍電影應該拍成向法國片那樣,對於商業電影嗤之以鼻,但是別忘記了,電影最重要的本質就是娛樂大眾,滿足大眾的觀影需求,進入電影院的目的就是娛樂,被電影震撼了,感動了,刺激了,過癮了,爽了,出來之後口口相傳,目的也就達到了,就我來說,文藝片自己看過了,知道了,感動了,認為很好,但是不會去推薦給朋友們,他們就不愛看這些電影,太過於專業化了,在神經上滿足不了需求,他們就不買帳。中國的電影古裝的多了一點,現代和未來的少了一點,歷史題材對於過去的研究多了一點,對於未來的想像少了一點,文藝片多了一點,商業片少了一點,市場的蛋糕做大還得靠商業片撐起來,經濟決定政治,商業元素是電影最重要的元素,一個國家最重要的指標就是經濟指標,每個人每天忙忙碌碌都是想使自己便得富有,每個公司對於金錢的追求從未停止,電影不也是這樣嗎?
逃出克隆島影評(三)
那天看完這部電影已經很晚了,之後洗洗上床睡覺,沒想到夢裡都是有關這部電影的各種情節,網上對這部電影褒貶不一,我也看到罵聲一片,但我覺得2005年拍出的電影情節能具有這麼深遠的前瞻性,對科技創造大膽的想像,已經是很不錯了,至少我覺得,這電影有看頭,我喜歡狐狸的影評,轉帖一下——
我們都在世界上不知所云的生活,
出生,死亡,活著,死去,
日復一日,年復一年。
我們對生活束手無策,對生活不知所以,
原以為我們了解生活,可以主宰生活,
到頭來,其實不是,我們什麼都改變不了,
活著到底為什麼?為什麼而活著?
找不到答案,
只能把難題踢給上帝,
仿佛只有它,可以解釋一切。
人們都有回憶,
不可抹殺的回憶,
回憶是否可靠?
有時連自己的無法分辨。
世間的事變幻莫測,
快到人們無法顧及無從適應,
一切都是是而非,
一切都摸稜兩可。
看得到的是否就代表著真實?
摸得著的是否就意味著存在?
人類都自以為是,自作聰明,
其實,人類什麼都沒有,只是被蒙在真相里的傻子。
忽然一天,
一些不安分的人類發現了人生的真相。
原來,
人類的存在是場陰謀,
整個地球就是個克隆基地,
所有的人類都是外星人的克隆,
他們跟我們長的一模一樣,
任何一個地球人都可以在宇宙里找到一個完全相同的版本,
區別在於,
人類只是備份,
人類的存在是緣於他們的需要,
比如更換他們衰老的器官和內臟。
因此,他們需要的時候,備份的人類只能死亡,
死亡的原因千奇百怪,不明不白,
人類只能安慰自己,他們上了天堂;
能夠壽終正寢的,
只是因為外星人沒在人類的壽命內有所需要,
但他們會製造出另外一個克隆,
這在人類中稱之為輪迴。
於是,人類的一切都有了解釋,
我們的生活完全是虛構的,
我們的回憶和意識都是被灌輸的。
地球之外的生命才是真實的,
地球之外的生活才是有意義的;
這在人類中,也稱之為天堂。()
《逃離克隆島》大概描述的就是這樣的情形,一部賦有思辯和哲理的電影,值得一看;
當然,以上只是我觀後引發的想像,
片中沒有談論地球和人類,
描述的只是一個封閉的基地和一群被矇騙的複製人。
但看完後,除了奇特的造型和背景,緊湊的節奏,強勁的畫面等諸多因素讓人為之一震外,也讓我想到了更多……